Smitnyl
Nombre completo: Trojan.W32/Smitnyl Peligrosidad: 2 - Baja Fecha de publicación: 21/02/2011 Tipo: Trojan Descripción: Troyano para plataformas Windows que modifica el archivo de arranque de Windows (Master Boot Record). Alias: Trojan.Smitnyl (Symantec)
Agent. QKY
Nombre completo: Trojan.W32/Agent.QKY@Otros Peligrosidad: 1 - Mínima Fecha de publicación: 21/02/2011 Tipo: Trojan Descripción: Troyano
para la plataforma Windows que modifica el registro para ejecutarse al
inicio del sistema y se conecta a diferentes direcciones de Internet. Alias: Troj/Agent-QKY (Sophos)
Agent. QKJ
Nombre completo: Trojan.W32/Agent.QKJ Peligrosidad: 1 - Mínima Fecha de publicación: 20/02/2011 Tipo: Trojan Descripción: Troyano para la plataforma Windows que se instala como un buzón de Outlook Express Alias: Troj/Agent-QKJ (Sophos)
Banker.FDB
Nombre completo: Trojan.W32/Banker.FDB Peligrosidad: 1 - Mínima Fecha de publicación: 18/02/2011 Tipo: Trojan Descripción: Troyano para plataforma Windows que se conecta con servidores de Internet para descargar software malicioso Alias: Troj/Banker-FDB (Sophos)
CVVStealer.L
Nombre completo: Trojan.Multi/CVVStealer.L Peligrosidad: 2 - Baja Fecha de publicación: 17/02/2011 Tipo: Trojan Descripción: Troyano
para la plataforma Windows que abre una puerta trasera en el ordenador
comprometido para enviar información confidencial y recibir comandos
remotos. Alias: BDS/CVVStealer.l (AVIRA)
COMPONENTES DE UNA RED
Son el conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas
informáticos empleados para conectar dos o más computadoras. Los
usuarios de una red pueden realizar múltiples funciones denominadas Servicios,
que van desde; compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar
mensajes electrónicos y ejecutar programas en otros ordenadores.
Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red.
El software de aplicaciones está
formado por programas informáticos que se comunican con los usuarios de
la red y permiten compartir información (como archivos, gráficos o
vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor.
Las computadoras cliente envían peticiones de información o de uso de
recursos a otras computadoras llamadas servidores, que controlan datos
y aplicaciones. Otro tipo de software de aplicación se conoce como ‘de igual a igual’ (peer to peer).
En una red de este tipo, los ordenadores se envían entre sí mensajes y
peticiones directamente sin utilizar un servidor como intermediario.
El software de red consiste en programas informáticos que establecen protocolos,
o normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estos
protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados
denominados paquetes. Los protocolos indican cómo efectuar conexiones
lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de
paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de
colisión entre paquetes enviados simultáneamente.